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展开挡2先锋德狗的另一个回费技能:
初动更快,但回费效率更慢。
这是桃金娘(投降先锋)的回费速度:
这样一对比,应该能理解到投降先锋对整个先锋体系的冲击。最初的挡二先锋转狙击体系,已经不适合这个版本了。现在都是爆费直接下基石干员,推王又不如基石能打,回费又慢,她的下岗是必然的。
培养总结:
风笛>红豆>翎羽
即使挡二先锋现在已经不太吃香了,但萌新开荒还是要练的,因为爆费体系需要精二的风笛和高练度的桃金娘或者极境支撑,前期新手还是老老实实练两个挡二先锋推图。
挡二先锋分为攻击先锋和防御先锋,一种攻高防低,另一种攻低防高。
攻击先锋:香草,清道夫,德克萨斯,贾维,嵯峨。
防御先锋:芬,讯使,凛冬。
推进之王的初始属性比较像防御先锋,但是她的天赋可以给所有先锋增加10%的攻防,所以自身攻防面板都比较高。
推进之王:
前文分析推进之王处于下岗的现状,那都是老玩家的视角。对于萌新开荒,推进之王还是很好用的,身板好,输出高,能打能回费。即使对于老玩家来说,在某些地图推进之王也是有高光的(比如上次彩六活动),所以不要听大家说推王下岗就觉得她很弱。老玩家觉得推王偏弱也是和强力六星比,萌新在开荒阶段box还不完善,有什么六星先锋练就完事儿了。
二技能:
精一阶段的推王就很好用了,跃空锤倍率较高,清理前期的杂兵绰绰有余了。有推王在,开局的压力都会小很多。如果觉得卡费,上挡一先锋帮一下忙然后撤退就好了。
推王精二后的碎颅击不能产费,这也是推王最主要的问题。开荒阶段最多练到精一满级,基本上打通主线都没问题了,不建议精二。
嵯峨:
比较有特点的挡二攻击先锋。第一天赋是将敌人打成“重伤”(保留1点生命并减速),让队友补掉重伤单位可以增加2点技力。这个技能可以配合爆费先锋让先锋持续产费,当然最好的搭配是配合暖机类基石干员,比如棘刺,煌。第精二后的二天赋保证了她的站场能力,约等于有两条命。
二技能:
和推王的跃空锤很像,都是回复少量费用,造成群体物理伤害(两格十字范围)。和跃空锤相比范围更大,倍率更高,回费效率也高一点,但技力消耗也更高一些,优点是可以自由控制,但不太适合懒人,需要一直点。这个技能可以收掉重伤的单位(给自己回技力),如果杂兵多,可以反复使用除恶击杀小怪回复技力,技能好了又可以再次使用。很适合用来清源石虫群,还有之前彩六活动茫茫多的小怪。
三技能:
攻击距离+1,攻击力倍率增加,同时附带回费,半血追加一次攻击。技能强度还可以,不过嵯峨的基础面板不高,满配开技能也只有1300+的面板,由此可见嵯峨的定位就是前期清杂抗压,遇到小兵较多的图可以带二技能清杂,站场输出回费则带三技能。
个人认为嵯峨属于标准六星先锋强度,整体设计更契合风笛体系的先锋队,嵯峨的优点在于:
1.可以给队友充电(补掉重伤单位回技力)
2.风笛的技力可以加快嵯峨三技能的开启,最重要的是能回费。这是推王的硬伤,推王只能接敌回费,而且效率低下。
3.嵯峨精二的天赋保证了她的生存能力,面对高压也能稳稳站场。
前期开荒,嵯峨和推王强度相当,嵯峨精二之后有较大的提升,但精二优先度不高,因为开荒过程中先锋的练度要求普遍不高,等幻神精二之后再考虑精二嵯峨。
如果你有幸抽到了风笛,那么推王练到精一满级就到头了,不用精二。嵯峨则是值得精二的先锋,因为她更契合先锋队的体系。
五星:德克萨斯,凛冬,贾维
德克萨斯,贾维,凛冬的一技能都是冲锋号令,一模一样。
德克萨斯的二技能(剑雨)是法伤附带3秒眩晕。
贾维的二技能(火焰剥离)也是法伤附带降低20%法抗。
凛冬的二技能(乌萨斯战吼)是增加全体先锋的攻防。
这三个技能相比,实用性剑雨>火焰剥离>乌萨斯战吼(启动太慢,适用面窄)
剑雨和火焰剥离都可以和风笛配合快速释放(2秒),所以他们俩在特定情况下是有登场机会的(德狗打控制,贾维配合法师队),凛冬则常年坐冷板凳,因为她的二技能实在不实用。
如果没有六星挡二先锋,可以练以上五星挡二先锋作为下位替代。
四星:清道夫,讯使
清道夫攻高,讯使防高(讯使可以在信用商店换出来,容易满潜)。没有五星先锋就练四星先锋替代。
三星:芬,香草
香草攻高,芬防高。不会有萌新惨到连四星先锋都没有吧,一般不会考虑练三星先锋。
攻击先锋和防御先锋相比哪个更好?
我个人更喜欢攻击先锋,建议是各练一个,不建议练两个防御先锋,漏怪漏的怀疑人生。
攻击先锋脆皮容易死,防御先锋攻击低容易堆怪漏掉。其实遇到这两种情况都可以上挡一先锋帮忙打一下,基本上前期的压力就化解了。
培养建议:
嵯峨≥推王>德克萨斯≥贾维>凛冬>清道夫=讯使
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