画质方面,《F1 2013》一点也不惊艳,游戏的画面看起来过时了,相当低的GPU利用率佐证了这一点。即便在8xMSAA下,我们的GTX690一点压力也没有(40%的利用率)。反射系统很不错,虽然还比不了《赛车计划》中的效果。所有的F1车辆看起来都很好,虽然游戏中的环境看起来“弱爆”而“枯燥”。不止如此,游戏的光照系统水准一般,也没有什么全局光照效果以增强画质。简而言之,游戏看起来同去年的作品没什么区别。车辆和环境有一些小进步,但——同《FIFA》和《实况足球》系列一样,画面进步得很不明显。
总的来说,《F1 2013》在PC平台上的表现要比前作好,EGO引擎终于能利用好四核,尽管还是有一些画面设定没有交给GPU。双核CPU玩家也能好好享受这款F1游戏,你将体验到许多性能提升。必须承认我们很欣赏Codemasters在改进引擎方面的努力,EGO实实在在地变强了,尽管瑕疵依旧存在,但他们走在正确的方向上。
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