使命召唤5&6 VS 各自寻求新出路
红旗迎风飘扬:使命召唤5:战争世界
经典指数:★★★★
《使命召唤5:战争世界》采用了与《使命召唤4:现代战争》完全不同的故事线,该系列由TreyarchGrey制作,于2008年年底登录PC平台。这部作品再现了二战中残酷的战争场面,游戏的AI较前几作有了十足的进步,团队作战也是游戏的一大亮点。同时,本作的结局也被玩家们津津乐道,也成为了《使命召唤》的系列经典结局之一。
系列完美延续:使命召唤6:现代战争2
经典指数:★★★★★
2009年底,《使命召唤:现代战争》的正统续作上市,故事发生在上一部作品的几年之后,玩家将再次与恐怖组织展开一番激烈的战斗。可以说《使命召唤:现代战争2》是该系列继《使命召唤:现代战争》后的又一个重要里程碑,仅XBOX 360单平台的销量就超过了一千万,甚至超过了微软的独占大作《光环3》,足以证明这部作品的成功。
2008到2009 各自寻求新出路
2008年第一季度,AMD正式推出了三核心处理器,这一行为看似有些出其不意,但也算是当前阶段的必然产物。由于种种原因,原本的四核心处理器不能够稳定的工作,而在屏蔽掉一个核心之后,处理器反而会获得一定的性能提升,因此三核心处理器就这样诞生了。而这时,为了迎合市场需求,Intel正在全面迈向移动平台,推出了低功耗的Atom处理器。
2008年的另外一个重要事件,就是Intel发布了全新的i7系列处理器,这款产品也使Intel在高端处理器市场站稳脚跟。至此,AMD似乎彻底放弃了高端市场,开始转向中低端市场,而包括AMD Phenom X3 8450、AMD Phenom X3 8650黑盒在内的多款处理器,也成为了当时的经典作品。
到了2009年,AMD将三核处理器再次升级,AMD Phenom X4 965BE得到了超频用户的认可。另外,AMD也推出了多款45纳米原生四核处理器。Intel则再次将工艺升级,推出了32纳米i3及i5系列处理器。虽然此时中低端市场的竞争依然激烈,但两大厂商都在不约而同的寻找新的出路,也为之后的GPU整合埋下了伏笔。