《刺客信条4:黑旗》PC性能分析 问题多多但仍然比次时代主机表现好

2013-11-21 10:24:17 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Ei8hT 编辑:Ei8hT 浏览:loading

  上个月曾有报导称《刺客信条4:黑旗》PC版的优化要比《刺客信条3》好得多。育碧称,游戏的渲染调度程序“完全重写,并且在《刺客信条4》中,引擎会使用全部需要的核心,直到使用更多核心不会提升更多性能为止。”不过从外媒的性能分析中可以看出,育碧又骗了我们,游戏在三核CPU上的表现和四核一样,甚至双核和四核CPU的性能差距最多只有5FPS。

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  和往常一样,外媒使用了超频过的Q9650(4.2GHz)、4GB内存、Nvidia GTX690、最新版ForceWare驱动和Windows 7 64位对游戏进行了测试。测试人员称游戏的PC版即使优化的不够好,跑起来也要比Xbox One和PS4强。在1080P、画质全开的情况下,《刺客信条4》在测试系统上的帧数能稳定在30-60FPS之间,但在次世代主机上,游戏的帧率被锁定为30FPS,并且抗锯齿效果没有PC好。很明显,老到掉牙的Q9650照样能让游戏运行的比次世代主机顺畅。

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  育碧称刺客信条4黑旗至少需要一颗四核CPU。好消息!双核CPU照样畅玩!测试人员模拟的双核CPU完全能够以30FPS的帧率在最高画质下运行游戏。在降低游戏的地形设置后(这个设置只影响CPU),游戏的帧率竟然稳定在60FPS(某些场景会掉到40FPS)。真不理解为啥育碧推荐四核CPU。

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