◆ 全文总结
《极品飞车18:宿敌》的硬件需求其实和上一代差不多,都需要一块GTX 650Ti级别以上的显卡,不过CPU的话最好还是有Core i3级别。使用寒霜3引擎后画面的效果也确实比上代要好,光线、物理和天气效果与上一作有了明显的提高,而且一些细节也明显用心许多,比如路边的挖路机会挥动机械臂,还有那些公路酱油车的纹理细节。
当然了游戏没有内置抗锯齿选项这个挺倒人胃口的,光影和周围的环境这么漂亮,但是你车身上却有锯齿……
至于锁帧30fps这个问题嘛,应该是寒霜3引擎的关系让EA觉得游戏运行在30fps就足够流畅了,请大家放大看一下下面两张游戏截图。
车体模型是非常清晰的,但是近处的景物、影子都是模糊,模糊处理后画面肉眼看到的效果会流畅很多,其实就像你看的电影,画面帧数并不高,但看起来却非常流畅,你暂停时就会发现有些地方是模糊了的,所以视觉上感觉不出来,寒霜3引擎估计也是用这一原理让较低帧数的画面看起来也比较流畅的。
如果大家玩过《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》的话就会发现《极品飞车18:宿敌》留有这两作很重的影子,但是多人联网做得更好,单人游戏和多人游戏无缝连接,最多6名玩家可以在同一个世界相互追逐,地图是完全开放的,世界地图比前面的作品大得多,只有你想的话与朋友不停奔跑下去。如果你真的喜欢这款游戏的话还是去入正吧,多人游戏比单人欢乐得多。
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