内存测试:
我们使用了Windows自带的任务管理器来观察内存使用量。测试平台为Core i7 3970H@4.9GHz和16GB DDR3 2400MHz。
不同画面设置下的测试:
测试显示,《刺客信条4:黑旗》的内存使用平均在600MB左右。
内存占用测试:
测试显示,4G的系统下游戏将用掉2G内存,8G的系统下游戏将占用2.7G内存,16G的系统下游戏将占用3G内存。
总评:
总体来说,游戏的优化做的相当不错。对于系统资源的占用和CPU要求都比前作有进步。如果不开启抗锯齿选项,N卡和A卡的表现基本要靠分辨率才能分出上下。但在开启MSAA抗锯齿时N卡在速度方面就有了优势。且N卡特有的TXAA抗锯齿一定能够博得一些玩家的欢心。最后,在4K分辨率的情况下,则是N卡在表现、性能及交火方面全面胜出。
PC版的《刺客信条4:黑旗》在画面上还会有进一步的提升。育碧将在今后的补丁中加入更多的特效支持,包括上帝射线、强化软阴影和能与玩家角色进行互动、更加真实的烟雾效果等。
APEX Turbulence特效前后对比,N卡独有,完全不同的烟雾特效。
更加真实的强化软阴影,近处物件的阴影表现会更加清晰锐利,略远处则会进行模糊处理。不过看上去该效果在真实度方面需要进一步加强。
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