面对即将来到的4K高清潮流 现今主流显卡能否胜任?

2013-12-14 20:27:18 来源:游民星空[编译] 作者:草薙 编辑:草薙 浏览:loading

  所谓的“4K”,其实指的是屏幕分辨率,全称“4K Resolution”,是种新兴的数字电影及电脑视频的超高分辨率标准的面板,分辨率有“3840x2160”和“4096×2160”像素2种规格。“4K”的名称得自其水平方向的像素数。4K显示面板采用氧化物薄膜晶体管制作,具备高速电子移动速度,呈现画面内容具高分辨率及薄边框,呈现超薄质感,可使电视机更轻薄,画面更为细致。

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对应4K显示的华硕“PQ321Q”显示器

  其实现在完美对应4K显示的显示器和电视还很少——我指的是民用型号。不过各个公司正在加紧研究,很快我们就能在市场上看到完美对应4K分辨率的显示器以平民价格销售。虽说硬件还没法很快普及,但是对于游戏来说,可是已经在引领4K风潮了。于是呢,两大显卡厂商“Nvidia”和“AMD”也相继宣布自家推出完美支持4K显示模式的显卡。但究竟是不是真如厂商所说的“完美”,我们还得通过测试才能得知。

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4K分辨率比起现今主流的1080P有着高出4倍的解析度

  如果单纯从上图来考虑,要想完美支持4K的话,那么GPU要拥有比现在高出4倍的处理性能。不过以GeForce GTX 780 Ti或者Radeon R9 290X的性能来看的话,倒是不需要4倍性能那么高,但这门槛也着实不低。4K解析度的传输数据是肯定要比1080P要高出4倍的,这点毋庸置疑。所以别的不说,数据传输接口与带宽的要求就是实打实的高。

  关于接口,之前公布的DisplayPort 1.2规格可以满足,它拥有4条数据信道,一条就拥有5.4Gbps带宽,4条合计21.6Gbps,4K解析度的刷新率是60Hz,再加上其解析度,所以至少要要求带宽达到10Gbps,所以DisplayPort 1.2规格可以满足。而现如今广泛使用的HDMI 1.4,它拥有3条数据信道,一条带宽3Gbps,合集9Gbps的带宽,对付4K解析度略为吃力。如果用HDMI 1.4规格的接口,那4K的刷新率就要降到30Hz,理由很简单,带宽不足所致。(现如今还未面世的HDMI 2.0规格接口倒是可以满足其要求,因为它虽然同为3信道,但是每条信道的带宽扩充到了6Gbps)

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DisplayPort接口

  接口的问题说完了,还有Scaler的问题呢。Scaler翻译过来就是“缩放器”,简而言之就是变换画面大小,将大分辨率的图像显示到小屏幕上,或者将小分辨率的图像扩大到大显示器上的一个集成电路。用户变换桌面或者游戏分辨率的时候都得靠它的。现在市场上还没有能够接受4K解析度外加60Hz刷新率的缩放器,不过好在2013年下半年终于有厂商宣布制作此类缩放器,不过距离投放市场还需要一段时间。

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现如今的4K传输接口方式,肯定是过渡的办法

  现在要想在显示器上显示4K画面,主要手段是采用DisplayPort 1.2 MST(MultiStream Transport,多流传输)方式。所谓DisplayPort 1.2 MST,就是使用2个HDMI 1.4数据流进行捆绑,然后采用DisplayPort 1.2接口的物理层进行传输。也算是一个节省成本的方式。显卡方面,可以将4K图像分割成两个“1920×2160”分辨率的图像,交给两条HDMI数据流同时传输,然后再在显示终端由MST分离器接收,组合成完整的图像。通过这种方式,既增加了兼容性,又解决了没有高性能缩放器的困扰。

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传输方式图示

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