另外,即便是模拟双核CPU系统,《敌军前线》帧数仍然能稳定在60FPS。因此《敌军前线》可谓“业界良心”,CPU性能较弱的也不用担心什么重大体验问题。由于游戏互动性很低,几乎没有什么高CPU要求的地方,只有一小部分可以破坏的物体,最多只是游戏AI敌人占用一些,而对于CE引擎渲染最拿手的植被,几乎是0占用。
尽管是CE引擎开发,《敌军前线》没有惊人的画质表现,至少没有表现出CE引擎应有的精美画质。CI Games只是使用了一些高分辨率的贴图,仅仅这些是无法拯救游戏画面的。没有POM,阴影细节层次非常低,大量光源没有投射阴影。所有的环境物体都有明显的突进(pop-ins)现象,所有人物角色的唇同步也令人失望。
《敌军前线》画面表现: