艰难的考验 主流硬件能否驾驭在4K分辨率下运行的游戏

2014-07-03 14:24:14 来源:超能网 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  目前主流的电脑显示器分辨率是1920x1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560x1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华硕、三星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预计今年底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。

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  4K对我们来说不仅是一次分辨率升级,其影响远远比之前1680x1050分辨率升级到1920x1080还要大,从应用体验、UI优化及性能上都提出了更严峻的挑战,更重要的是4K即将来临之前,很多人对4K尚无清晰的认识。从本文开始,超能网也会推出一系列有关4K分辨率的科普文章,从4K显示器到4K电视,从4K基础知识再到4K视频、游戏应用皆有涉及。

  之前我们已经科普了下4K分辨率到底是什么现在我们来看看4K分辨率带给游戏玩家、硬件厂商最大的考验——4K游戏。

  游民硬件谈:我们常说的4K分辨率究竟指什么?

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  从之前在Windows 8.1系统下的4K初体验中已经对4K游戏的要求有所感觉了,要求真心不低,不过高分辨率对游戏还是很有很好的,它跟文字显示效果不一样,4K分辨率下游戏画面及人物模型并不比1080p分辨率下小多少,但是越高的分辨率游戏显示精度越高,4K下不开抗锯齿的话游戏也很少有满屏狗牙的感觉,赏心悦目多了。

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4K对显卡的要求也高了很多,旗舰级的R9 290X、GTX Titan是少不了的

  AMD、NVIDIA发布新一代显卡时都大打4K游戏的口号,目前的Radeon R9/R2 200、HD 7000及NVIDIA的GTX 600、GTX 700、GTX Titan系列都具备了4K输出的能力,但是4K下能否具备流畅玩游戏的能力就不一而足了,今天我们就主要来对比一下从1920x1080分辨率提升到3840x2160分辨率对显卡的性能影响有多大,同时也会考察一下4K下游戏画质是否有改善,还有就是目前戴尔这款24寸 4K显示器在4K下的一些问题。

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