冷饭炒的还算有诚意 《地铁:归来》显卡性能测试

2014-09-05 21:10:29 来源:游民星空[原创] 作者:田文韬 编辑:田文韬 浏览:loading

  经过上面繁杂的测试,我们可以看出《地铁:归来》这款游戏依然和前作一样,属于“硬件杀手”级别的游戏,极高的贴图质量甚至连反锯齿都不需要,我想这也是为什么游戏开发商没有花费更多的时间来优化反锯齿技术的原因。

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《地铁:归来》平均帧数对比

  其实这款游戏如果不考虑《地铁》系列本身的耐玩度与操作感,单独从硬件-性能-游戏的角度来看,小编个人是给出非常高的评价的,这款游戏自身的优化非常出色,对硬件的利用率也已经达到了一个非常高的水平。1440P分辨率下的显存需求也刚好符合现如今显卡的发展水平,不管是从任何角度,我们都可以说《地铁:归来》这款游戏是开发人员尽心尽力的作品,小编已经很久都没有看到制作如此精良的游戏了,当然,指的仅仅是程序本身。

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包括死尸也刻画的非常出色

  玩家如果想要完美流畅的体验1080P下最高画质的《地铁:归来》,小编建议至少配备一块GeForce GTX 770,虽然GeForce GTX 760也能够运行,但是可能会偶尔发生一些顿卡问题,所以GeForce GTX 770才是完美的解决方案。

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影驰GTX770名人堂

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影驰GTX780名人堂

  而在1440P分辨率下,由于对显卡的性能有着本质提升,而且显存占用量也非常大,所以GeForce GTX 770的性能已经无法满足流畅运行的需要,玩家只有选择拥有3GB显存的GeForce GTX 780,其强大的核心性能可以保证玩家绝对流畅的运行这款游戏。

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4A的新引擎让光线更给力了

  不过还有一点需要大家注意,由于这款游戏不支持除了SSAA以外的任何反锯齿技术,所以小编在这里建议玩家在运行过程中不要将SSAA级别调到2X以上,否则将会面临严重的硬件资源占用。在日常的私人测试中,小编使用两块GeForce GTX 680 4GB版本组建SLI平台,开启4X SSAA帧数只有不到40FPS,而且在画面质量上并没有什么显著的提升,所以建议玩家还是不要开启反锯齿技术为好。

更多相关资讯请关注:地铁:归来专区

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