低端也有用武之地 《异形:隔离》十款A卡测试

2014-10-12 11:37:26 来源:游民星空[原创] 作者:TITAN 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  对于一位游戏评测编辑来说,最痛苦的莫过于恐怖游戏的发布了,对于长期加班的我们来说,只有半夜才算进入真正的测试时间,独自一人在办公室带着耳机测试恐怖游戏的感觉一直都不好受。自从《寂静岭》系列不太更新之后,这种状况算好了很多,但是没想到大名鼎鼎的《全面战争》系列幕后开发商The Cretive Assembly却丢出一款《异形:隔离》。

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  《异形:隔离》的故事发生在首部《异形》电影的15年后,我们这次将扮演机械师Amanda Ripley——电影系列中女主角的女儿。Amanda多年以来一直被母亲的失踪所困扰,她既不愿意相信母亲已经亡故,也不愿意相信母亲是自愿抛下她而远遁他乡。所以,在听说空间站Sevastopol得到了她母亲失踪时所乘坐的Nostromo号的黑匣子之后,她特意承接了一件前往Sevastopol的工作,以期能结终结这伴随了她一生的苦闷与折磨。

  游戏体验方面,《异形:隔离》其实更像是《逃生》。别误会,Amanda不会手无寸铁的扛着摄像机周游太空城,随着游戏的推进,我们也将获得各种各样的武器,其中包括敲脑袋用的扳手、各种枪械甚至火焰喷射器。只是这些东西都无法杀死异形,一次蹩脚的进攻还有可能将其激怒,在最好的情况下我们也只能将它击退,像艾萨克那样屠杀变异怪物的无双打法在这里完全行不通。

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游戏在空间站中进行

  就像上面提到的那样,《异形:隔离》的核心游戏体验就是和这只可怕的怪物进行捉迷藏,暗哨之所以说它有些像《逃生》也正是因为如此。Sevastopol空间站仿佛一个巨大的钢铁迷宫,这里有数不尽的隔舱、通风管和其他机关暗道,是异形的完美猎场。从异形首次在游戏中亮相开始,这只外形怪物就会一直追逐着玩家的脚步,随时可能从你周围的管道口、门后甚至天花板上的缝隙中突然杀出,就像《生化危机3》中的追击者那样给玩家带来持续不断的精神压力。而且,作为游戏中最重要也最可怕的敌人,Creative Assembly不仅给了这只怪物以强大的力量和飞快的速度,还赋予了它在电子游戏中难得一见的狡诈。

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游戏尽量在营造电影中的阴森感觉

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其实想扑捉到怪物的画面基本GAME OVER了

  本作中的异形AI极富个性,用一句话概括的话那就是“不可预期”。不仅它出现的位置让人感到难以捉摸,在出现后猎杀玩家的方式也格外狡猾。被它看见自不必说,呼吸声和电子设备的滴答声也会引起它的注意,甚至气味也会成为它追踪玩家的线索。它还会感知到环境出现的变化,如果一扇门被不正常的打开,那它就会循着这条线索去寻找那个开门的人。暗哨就曾经因为这样暴露过行迹,最后给它从床底下揪了出来,惨死当场。

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