官网配置需求与画面特点
游戏厂商给的官方配置向来不靠谱,《异形:隔离》也是如此,虽然我们没有按照官方最低配置来进行测试,但是根据我们的测试结果官方最低配置是达不到要求的,但是官方的推荐的配置到是可以,让你开着特效流畅运行。
另外根据我们的测试,《异形:隔离》对PC的CPU没有什么压力。在不考虑显卡的情况下双核CPU游戏还能跑出100多fps。如果我们的i7 4930K CPU 6个核心全部打开,那么游戏瞬间飙到了150多fps。显然这主要是因为《异形:隔离》游戏没有大量NPC或者是敌人出现在屏幕上,环境互动也很少,可破坏的物体也不多,玩家不会触发严重的破坏效果,也不能即时完全改变物体形态。总而言之,游戏对CPU几乎没有什么压力,这也是为何低CPU要求的原因。
在进入游戏之后,你会在开头部分看见AMD LOGO,好吧又是一款AMD占优的游戏,那接下来我们会通过全系列的AMD显卡来进行测试,帮助用户明确了解,全新一代AMD产品中,哪些显卡在这款游戏中处于什么性能。
《异形:隔离》的图形画面也很美。环境高度细节化,令人轻松回忆起《异形》电影。意外的是本作还支持贴图压缩技术,这也是为什么4K分辨率下显卡显存只占用了2G的缘由。另外游戏还支持接触硬化阴影、环境光遮蔽、GPU加速粒子、anamorphic lens-flares和实时光能传递等渲染技术。所有的这些图形特征打造出一个有趣的太空环境,成功将电影《异形》中的世界带到了游戏里。
不过我们对《异形:隔离》的画面还有两个吐槽点。最主要的一个是《异形:隔离》缺乏全光源的动态阴影效果。不幸的是,大多数阴影都是预先烘培的,要依赖环境光遮蔽来“善后”,加入假的阴影,很多光源都没有投射动态阴影。另外一点是烦人的锯齿,这一点在游戏中很明显。即便在4K分辨率下,还是有很多的锯齿。即便是最高画质,仍然如此。