一场真正的全面战争
《阿提拉:全面战争》是由SEGA发行的一款策略游戏,是《全面战争》系列的最新作品。在游戏中,雄才大略的阿提拉在执掌匈奴一族后,带领匈奴骑兵一路西进,所向披靡,而玩家则扮演一路上领土即将被战马践踏的君主,努力抵御阿提拉的入侵。
当然,玩家也可以选择成为一路烧杀抢掠的匈奴首领,但却不能成为阿提拉,不过看着自己将阿提拉一步步营造成欧洲的上帝之鞭,还是别有一番成就感的。
同屏数千单位即时战斗,是游戏的最大特点和亮点,相比同类游戏,《全面战争》系列可以称得上是当之无愧的第一。与此相比,极端的外交AI就简单得有些可笑,不是征服就是被征服,没有双赢。
数千个精细模型同时同屏战斗,不仅对显卡有着相当的需求,对于CPU的运算能力也有着极为严苛的要求,而《阿提拉:全面战争》所采用的MLAA抗锯齿技术更是一种运用CPU运算能力降低显卡压力的图像技术。在实际2560*1440分辨率的游戏过程中,编者发现在开启全部游戏特效、抗锯齿选择为4x时,即便是i7-4790处理器搭配GTX 980,游戏平均帧数不过在20左右,而当抗锯齿选择为MLAA时,游戏的平均帧数有了较大改善,微星GTX 970 GAMING4G显卡也能确保在平均30帧以上,可见一颗好的CPU对于《阿提拉:全面战争》的重要性,所以在这次的推荐中,编者选择了i7-4790作为推荐处理器,而选择微星GTX 970 GAMING4G显卡的理由只是因为GTX 980在游戏画质提升方面的表现不值他们之间的价格差。