一次保守的恐怖尝试
《生化危机:启示录2》是由CAPCOM制作的《生化危机》系列外传作品《生化危机:启示录》的续作。由于《生化危机6》的诸多变革在玩家群中有着巨大的争议,而《启示录》却在3DS上得到了不错的成绩,卡普空乘机将其移植到主机和PC平台上,让这款原本只是外传性质的作品人气大增,《生化危机:启示录2》也顺应而生。
《生化危机:启示录2》保留了前作的诸多优点,采用了如前作般的美剧风格叙事手法,将关卡明确按章节划分,每关都配有“下集预告”和“前情提要”。故事还包含多条线索交叉推进,登场角色数量也有增加,丰富了原本缺乏亮点的故事情节。
作为《生化危机:启示录2》的第一章,游戏内容较为有限,剧情模式也只有两个任务,玩家可以在两个小时内就完成通关,同时为下一章做了叙述铺垫,让人期待后续的故事发展。而Raid模式则是《启示录》系列的一大重头戏,玩家不仅可以和朋友一起打僵尸,还可以刷各种各样的武器和零件来强化自己的战斗力,在某种意义上讲,Raid模式大大增加《启示录》的耐玩性。
试想,本该突然出现撕咬玩家的丧尸刚探出脸就变成慢动作,或者已经预测的恐怖即将到来却因为突然的卡顿错估了时间而被狠狠的恶心了一下,原本想痛快体验一次恐怖之旅的快乐心情必然大打折扣,微星B85-G43GAMING主板搭载i3-4160处理器将为玩家保驾护航,8G双通道内存快速进行数据的运算和交换,微星R9 270X GAMING2G显卡也将为玩家展现更清晰真实的血腥场景,让迎面而来的恐怖更加狂野和震撼。