适合升级和被升级的对象
在做性能对比之前,我们得先来回顾一下GTX 650这款显卡。
GeForce GTX 650是NVIDIA Kepler架构的一款入门级游戏显卡,它虽然前缀GTX尾数50,但与同属主流的GTX 650Ti有天壤之别。前者采用GK107核心,流处理器数量只有后者GK106核心的一半。
尽管规格坑爹,但GTX 650名字还是多少沾到了GTX 650Ti以及GTX 650TB的光,再加上价格便宜,所以当时销量表现也相当不错。只是后来玩家们很快发现它不堪大用,如今更是无力面对那些最新的单机游戏大作。
事实上只有384个流处理器的GTX 650不能算作真正意义上的主流游戏显卡,GTX的头衔名不属实,其实它和定位普通用户的GT640更接近。而两代之后的同后缀名产品GTX 950则是由中端游戏显卡GTX 960衍生而来,前者只是将GM206芯片削减了少量的流处理器,且这点差距完全可以由非公版的高频设定弥补。所以GTX 950的性能与后者十分接近,成为名至实归的主流游戏显卡。
虽说隔代升级最保险,可既然是替GTX 650考虑升级的目标型号,除了GTX 950之外还有一款产品也不能忽略,它就GeForce 700系列的主流游戏显卡GTX 750Ti。
GTX 750Ti是NVIDIA发布的第一款Maxwell架构产品,与GTX 650临代,因为架构更新,前者在性能和技术支持上比后者也有显著的变化。毕竟GTX 950售价仍在千元以上,所以小编将在测试对比中加入GTX 750Ti的成绩——资金紧张的玩家用它作为次选能得到多大提升。