1920×1080分辨率最高画质,抗锯齿开启
GTX 650确实已让人无法再忍,连游戏体验的最基本保障——1080P特效全开都全然无力应对。反观GTX 950虽不能说所有游戏都毫无压力,但至少能提供足够流畅的游戏体验,在《叛变》和《高级战争》中能让体验达到畅爽级别。
GTX 750Ti相比GTX 650的提升也不算小,遗憾的是在这个测试设定下,它们只是0分和59分的差别,还是没能及格。
1920×1080分辨率中等画质,抗锯齿关闭
随后保持分辨率不变,将画质设为中等,抗锯齿关闭,做第二次对比。
GTX 950自然不用多说,所有游戏中都达到了非常畅爽的程度。此时GTX 750Ti的帧率也有
明显改善,所有游戏也都能提供愉悦的享受。但是GTX 650由于自身规格太低依然不济事,
这款显卡已无法再通过降低画质继续凑合了。
纵观所有游戏测试结果,像NVIDIA宣传中说的那样GTX 950有GTX 650三倍的性能,虽有些过分,但也八九不离十。GTX 750Ti则恰好大约是GTX 650两倍的性能,于是这三代同属“50”系列的显卡性能比形成1:2:3的关系。
一次同定位产品的升级可以得到近三倍的性能提升,况且Win10系统下的DX12游戏已蓄势待发,老旧显卡对此无能为力,需要GeForce 900来未雨绸缪。广大GTX 650及类似显卡用户为游戏装备更新换代的时机已到,隔代升级这条定律还是非常靠谱的。
但往现实一点说,玩家升级显卡为的是满足游戏体验而不是单纯追求帧率。选择GTX 950还是750Ti,还要看玩家的能接受什么样的画质设定,愿意为此花多少钱。GTX 750Ti更便宜,在中等画质下也能达到流畅的帧率,它对于资金紧张以及对非画面党玩家来说,是不错的次选方案。