小而精湛的显卡 技嘉GV-950OC-2GD显卡简测

2015-10-16 14:44:09 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

《杀手5:赦免》游戏测试:

  《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,带给玩家全新的视觉体验。

  《杀手5:赦免》主要场景发生在芝加哥,主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。本作主角将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

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  游戏并没有采用NVIDIA的Gfe推荐设置,而是手动设置为1680*1050且最顶级画质,跟网游一样,连同阴影、抗锯齿也依然设定为最高。

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  游戏测试截图1,此时的帧数为29帧。

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  游戏测试截图2,此时的帧数为32帧。

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  整个游戏的平均帧数为31.158帧,游戏最顶级效果非常的逼真,包括其光影和纹理细节。当然,因为偏A的游戏,所以使得这款游戏在表现方面并不如其它几款游戏,但作为潜行游戏来说,流畅度还是值得肯定的。

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