DX12释放多线程性能 AMD/Intel CPU谁更值得期待?

2016-06-22 20:18:41 来源:游民星空[原创] 作者:牛子儒 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  也许现在还有许多用户觉得Windows 7这一即将被“取缔”的老系统要比当前的最新版系统Windows 10要好用无数倍(笔者自己也这么认为),因为使用Windows 7并不会遇到一些让人抓狂的BUG。但实际上,即便Windows 10在适用性上或许不如Windows 7,各位还是有一个非常充分的理由,将自己的操作系统升级成Windows 10(或者默认系统强制升级),这个理由就是“只有Windows 10才能支持DX12这一最新的图形API标准”。

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  为什么说“支持DX12”是一个可以说服自己操作系统升级到Windows 10的理由呢?答案其实很简单,因为DX11对多核心、多线程的利用率不足,导致i3、i5处理器在游戏中的表现,与更高端的Core i7相比几乎没有实质上的差距,甚至会出现“1核工作,9核围观”这样的尴尬情况。

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  相对于DX11而言,DX12 API通过更好的底层优化,在提高资源调用效率的同时减少了硬件开销,并显著提升了游戏对多核心、多线程CPU的利用率,让任务管理器里的“八个框框”的神秘加成这一脑洞变成了现实。

  在DX12对多核心CPU的支持变得比DX11友好许多的同时,它的到来也大大扩展了我们选购CPU的余地,因为DX12的最重要特性是“大幅提高对多核心CPU的利用率”,这就让原生CPU核心更多的AMD CPU获益匪浅,使得DX12顺理成章地成为了AMD翻身的重要资本之一。

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  所以,各位主流玩家在为迎接DX12游戏接踵而至而准备的主机挑选CPU时,就需要仔细斟酌一下,到底是选择DX11游戏中表现出色的Intel Core i5处理器,还是原生CPU核心更多的同定位AMD FX处理器,今天我们就通过手头现有的DX12游戏资源,来了解一下在DX12游戏中,AMD、Intel两家的CPU的表现到底如何。

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