DX12释放多线程性能 AMD/Intel CPU谁更值得期待?

2016-06-22 20:18:41 来源:游民星空[原创] 作者:牛子儒 编辑:听风飞舞 浏览:loading

AMD处理器DX12表现值得期待

  通过《奇点灰烬》、与《杀手6》这两款支持DX12的游戏的测试结果来看,AMD FX-8300这款规格为四模块八核心的CPU在DX12游戏中的表现,与4核心4线程的Intel Core i5-6400相比还是存在一定差距。其中的原因就在于——虽然AMD FX-8300的规格看似优于i5-6400,实际上相比较而言并没有什么优势,更何况i5-6400的单核性能也要占优一些。

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  当然了,以此结果就认定Intel CPU在DX12游戏中的表现优于AMD CPU的话,似乎为时尚早。为什么呢?因为无论是在《奇点灰烬》还是《杀手6》中,AMD FX-8300获得的性能提升都要优于Intel Core i5-6400。所以在硬规格并不占优、CPU单核性能稍逊的情况下,AMD FX-8300能在DX12下获得更高的性能提升,显然就是因为自己的原生CPU更多,同时也受益于DX12更优秀的多核心/线程利用率了。

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  另外,DX12这一底层API脱胎于AMD两年前推出的Mantle API,保留了Mantle API的最重要特性,两者均试图利用更底层的API直接利用硬件资源,摒弃多余的层级、提高资源调用的效率、减少硬件开销,同时重点提高多线程能力,均匀地调用所用的线程,让“过剩的CPU性能”得到相对更充分的利用,而这也是AMD CPU在DX12下的表现大大优于DX11下的重要因素。

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  更重要的是,FX-8300与i5-6400在DX12下的性能差距,相比DX11下已经缩短很多了,这对于一款售价700元左右的AMD CPU而言,表现确实可圈可点,毕竟就算各位去马云那儿买个散片i5-6400,至少也要花1000块钱吧。

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  也许本次测试的结果并不能充分说明AMD、Intel这两家的CPU到底谁在DX12下的表现更好,毕竟我们只测试了两个项目,但各位却可以看到AMD对于DX12这一未来的主力API有着更好的支持(Mantle虽死犹荣),可以利用DX12更优秀的多核心/线程利用率,获得显著的性能提升,而Intel于此还要略逊一筹。也许在更多DX12游戏到来后,两家的CPU在DX12下的表现相对现在不可同日而与,但选择AMD CPU,来迎接更多的DX12游戏,无疑是值得各位期待的,尤其是在采用14nm LPP工艺的AMD Zen处理器到来之后,AMD或许真的会迎来翻身的一天。

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