VR如何克服不可逾越的弊端?NVIDIA与HTC为众答疑

2016-07-31 16:23:27 来源:游民星空[原创] 作者:TITAN 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  VR陀螺:您好,我是VR陀螺的记者。请问张总,NVIDIA作为一个芯片厂商,现在推了一款《VR FunHouse》游戏,这个VR游戏是NVIDIA自己做的吗?做这款游戏的目的是什么呢?

  张建中:《VR  FunHouse》是我们自主开发的一款游戏,目的是为了让VR游戏做得更逼真、让开发商有个参考,当然现在《VR  FunHouse》已经成为VR中目前最顶级的标准,因为游戏里集成了几乎所有的VRWorks特效,所以你会看到有逼真的图象、声音、触觉、物理模拟,把这些功能集成在一个游戏里,可以让所有游戏开发者大开眼界,知道怎样设计和开发游戏,让体验更好。

  我们目的是让这款游戏能启发所有的开发者,让他们可以沿着这个思路,把高尖端的技术应用在VR的内容里。所以今年下个月,我们打算把游戏的所有原代码公布,让每个人都学会怎么制作VR游戏。

  VR陀螺:我追加一个问题。刚刚您提到了一个“标准”,您觉得这个游戏会成为HTC Vive下的游戏标准,还是整个VR的一个标准?

  张建中:我觉得是整个PC VR游戏的一个标准,我不希望大家开发的游戏越来越低端,因为VR是一个新兴产业,一旦用户入门体验很低或者很差,用户就失去了兴趣。这就是为什么我们一定要有一个最低标准,让它成为最低门槛。

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  83830:NVIDIA目前推出了《VR FunHouse》,但现在很多VR游戏都偏向于休闲体验,很多玩家都很期待有3A级的大作。两位将来有开发3A级的VR大作的计划吗?

  张建中:这绝对是VR游戏开发里最重要的一个环节。HTC在这方面做了很多工作来鼓励开发者。

  汪丛青:前面两年我们跟整个开发生态圈在沟通、支持,给他们设备、技术、金钱支持等等。现在我了解,基本每个游戏厂商都在开发下一代的VR游戏,而且有些测试版本可以体验,育碧已经宣布有7个VR作品同时在开发。所以可以看到现在最大的一些厂商对VR的信心和投资。因为有这些大作,才会让更多玩家购买VR设备。

  VR87870:今年ChinaJoy看到HTC Vive和NVIDIA都有展出,今年展出的重点分别是什么?

  张建中:我们跟HTC合作,是从汪总进公司就开始了。我特别欣赏汪总本身对行业的热情度,这也是我们跟HTC合作很紧密的一个起点。这次展台我们跟汪总在内容供应商、还有自己开发的选择上很多很有特色的游戏、体验。我们选择的方法很重视技术,我们希望这些体验,除了给普通消费者有很好的娱乐享受之外,还能在专业领域里带给大家很多启发。我们希望跟HTC合作,提供一个平台,让所有玩家跟商业客户,或者是企业内用户,在上面有不同的解决方案。

  汪丛青:我非常赞成张总说的。而且我们产品是唯一的平台,可以支持家用和游戏,又可以支持商用,我们也是唯一有商用版的VR平台。昨天有些厂商宣布只是在家用、只是为游戏做的产品,但Vive这么重要的一个新的媒体、计算平台,不能只是做游戏。张总他们做的非常好,有商用版,也有家用版,所以不同层面的产品,有不同的价格,跟我们非常匹配。两边都可以辅助,有不同级别的产品,不同的家庭可以承受。

  NVIDIA GeForce GTX 1060,价钱合理,可以让一个用户用很低的费用就拥有完整的VR体验。这对市场是一个很好的消息,对用户也是很好的消息,对开发者也是一个非常好的消息。

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  AR酱:NVIDIA和HTC现在在哪些层面上已经进行了合作?具体已经展开了哪些合作?

  张建中:我们跟HTC的合作非常广泛,从产品就有合作,从产品本身的软件、硬件的搭配、跟集成相关的SDK,我们通过双方的共同的实验室,测试所有的硬件平台产品,确保用户买到这些产品,内容能完整流畅地运营。

  同时销售端、市场端,我们合作更紧密,怎样在中国市场中找到共同的合作伙伴,让我们这些合作伙伴能跟我们形成一个比较完整的生态系统,给所有的用户或者企业用户提供直接的服务。

  从产品后期研发中,我们也希望在以后的产品方面,开拓新的平台,以及HTC未来的产品研发方面,能增强更多合作,让我们产品上市速度更快。以后用户可能看到一旦新的架构在普通的计算机上能呈现的产品,以后在VR系统中也一样很快上市。这样VR跟普通游戏相比,能同步上市。这个我们以前做了很多方方面面的事情。

  还有汪总跟我们合作了很多年了,我们是一个VR的联盟体,我们发动联盟体的目的,也是希望能给这个生态系统助力。

  汪丛青:确实,除了从底层和技术上的合作,我们也会有市场说的合作。我们会一起推动一些高质量的体验,触及更多市场,也会做市场的辅助,也会展示一些很好的内容,把整个产业拉起来。

  我觉得现在VR产业还是在一个初期,初期时,有实力的公司一定要帮助整个产业起来。所以NVIDIA跟HTC两个都是VR行业、计算行业非常有实力的公司,要是我们不做这个事,就没有人做。刚才张总谈的VR行业联盟,前两个月我们把它建起来了,把全世界最大的最有实力的VR公司,不管是内容公司、硬件公司、平台公司,放在一起,我们互相互补、互相分享资源和,然后把这个市场拉起来。

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