游戏测试画面设定说明
《战地1》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,画面品质默认最高,图形处理器记忆体(显存)限制关闭,DX11,动态模糊100,垂直同步关闭。
超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,画面品质默认最高,图形处理器记忆体(显存)限制关闭,DX11,动态模糊100,垂直同步关闭。
主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,画面品质默认最高,图形处理器记忆体(显存)限制关闭,DX11,动态模糊100,垂直同步关闭。
基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效中等,画面品质手动调节为中,反锯齿后处理选择FXAA中,环境遮蔽关闭,图形处理器记忆体(显存)限制关闭,DX11,动态模糊100,垂直同步关闭。
之前有看过从国外翻译的相关性能测试文章,其中提到测试画质设定选择了50%渲染,不知道是否是指解析度比例(渲染倍数),如果是,4K分辨率的50%渲染就相当于1080P分辨率,那么测试的结果是否真的具有意义呢?也或许这只是文章翻译过程中出现的纰漏,应该指的是UI缩放倍率吧。
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