高500MHz对游戏帮助有多大
如果你认为理论测试的提升在游戏中体现不出来就错了。理论也是基于现实的,只是环境要满足条件。最后小编用3DMARK与游戏帧数实测来结束这篇评测。
3DMARK Fire Strike Extreme测试使用的显卡的是GTX 1080,咱们可以忽略掉总分只看CPU得分。
可以看到CPU单项得分超频后提升了1553分,尽管3DMARK的总分计算里这部分CPU性能的权重有限,但实际游戏的情况就要复杂的多,还是有不少游戏需要重度的CPU计算。
众所周知,显卡性能越强,对CPU性能的要求越高,也就是俗话说的"带不带的动"。用NVIDIA最新发布的旗舰显卡GTX 1080Ti对以上七款游戏测试,能看到两种CPU频率下的帧数有明显差别。
尤其是用目前仍为主流的1080P分辨率,显卡的计算性能已经相当充裕,CPU的快慢便立竿见影了。事实上那些感觉CPU性能过剩的玩家,大多数都是显卡本身性能有限,尚在扮演整体系统中的瓶颈角色。
打个比方:一台电脑在运行一款游戏时,CPU能提供50fps的基础计算速率,而显卡的渲染能力却只能达到40fps,当然CPU再怎么超频都没用了。
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