游戏特效×游戏帧数=显卡性能 你的显卡用对了吗?

2017-10-27 11:38:10 来源:游民星空[原创] 作者:刘国亮 编辑:留白者 浏览:loading

  当然,这并不能代表涵盖所有的游戏,而且游戏特效×游戏帧数=显卡性能这个公式数值也只是举例说明,我们最好只是用于粗略判断,如果想要了解准确深层的数据,我们还是需要通过评测文章去了解的。我们在准备畅玩一款新游戏的时候,首先,我们需要知道这款游戏是什么类型的游戏,如果我们毫无节操的保持最低帧数下,我们的电脑能不能保证我们可以顺畅体验。虽然说这样的一个公式并不正规,并不具有代表性。可起码会告诉我们,不同的游戏类型,在游戏显卡上的需求是不一致的。

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  反过来也就是很好的解释了我们用一块GTX 1050系列显卡不论如何也是玩不了《巫师3》这类型游戏的,哪怕游戏画质等内部特效全部设为最低,但游戏本身的特效呢?恢弘的场景,极细腻的人物刻画都是需要表现出来的。所以说,在我们玩游戏前,我们不妨研究一下这个公式:游戏特效×游戏帧数=显卡性能。虽说没有数据支撑,但最起码可以帮助我们更合理的使用自己的显卡,在特效全开下畅快享受真正的游戏大作,而不是想对待画布一样枯燥的完成任务,那样游戏本身的意义也就丧失了。

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  如果你是一名游戏发烧友,如果你钟情于尝试各类型的新款游戏大作。那么在我们准备体验游戏的时候,我们首先考虑的应该都是自己的电脑是否可以畅玩这款游戏。很多人在玩游戏的过程中总是说卡死了,一点都不好玩,包括我都有这样的想法。但原因或许就是自己的显卡性能并不能跟得上游戏的特效。在我们玩游戏之前,我们不妨花几分钟研究一下,这样可以在开始之前就对游戏有一个很好的定位,不至于兴头正起之时败兴而归。不同类型的游戏确实有些不同的显卡需求。你的显卡用对了吗?

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