测试场景"登陆日"
第一个测试场景为"登陆日",是玩家进入游戏后的第一场战斗,较为考验CPU和内存的性能。
在"登陆日"测试场景中,初始测试D版相比Z版的游戏平均帧数更高,结果似乎显示D版的胜利,但在一小时后的再次测试中,情况却出现了逆转,相同场景下D版的游戏平均帧数出现了大幅下跌,而Z版的帧数却提升了超过10%的幅度。
实际游戏截图显示,随着游戏时间的增加,游戏对内存的占用量越来越大,但整体来看,D版相较Z版占用的内存容量更小,这或许就是D版的优势所在:比较省内存。
更多相关资讯请关注:使命召唤14:二战专区
B站UP主:影之刃零无主播抢先玩环节 前车之鉴太多
PS6最新爆料汇总:6600元+ 纯数字无光驱 4K120帧
知名黑女演员谈频繁刷脸3A:差不多得了 我都看腻了
《卧龙2》正式版更新内容官宣!全方位提升 画面优化
游戏有漏洞可破解NS2!任天堂紧急下架
GTA6发售或致美国"损失"10亿美元 预计150万人缺岗