测试场景"眼镜蛇行动"
第二个测试场景为游戏中第二场战役"眼镜蛇行动"的开始部分,包含一段自由行动内容和一段即时演算动画,场景帧数变化幅度较为剧烈,最能体现游戏整体实际帧数情况。
在第二个测试场景"眼镜蛇行动"中,D版的初始表现依然比Z版出色,但一个小时候,Z版再次以微弱的优势反败为胜。不过这样的细微差距很难说明问题,也可以用"误差"来解释这种差异性。
在实际游戏截图中,初始游戏时,D版确实比Z版少使用了不少内存容量,但一个小时之后,两者的内存使用情况都有所提升,达到了一个较高的数值。
更多相关资讯请关注:使命召唤14:二战专区
B站UP主:影之刃零无主播抢先玩环节 前车之鉴太多
PS6最新爆料汇总:6600元+ 纯数字无光驱 4K120帧
知名黑女演员谈频繁刷脸3A:差不多得了 我都看腻了
《卧龙2》正式版更新内容官宣!全方位提升 画面优化
游戏有漏洞可破解NS2!任天堂紧急下架
GTA6发售或致美国"损失"10亿美元 预计150万人缺岗