“吃鸡”新旧地图对比:帧数高游戏一定流畅?

2018-01-14 19:08:59 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading

新旧地图等待界面对比

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Erangl地图等待界面实际游戏截图

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Miramar地图等待界面实际游戏截图

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Erangl地图等待界面30秒游戏帧数生成时间

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Miramar地图等待界面30秒游戏帧数生成时间

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新旧地图等待界面游戏平均帧数对比

  如果只看游戏平均帧数的话,我们会得出:小岛地图对硬件性能的需求较低——因为在30秒的等待界面中,小岛地图的游戏平均帧数达到了92.7FPS,相比沙漠地图等待界面的79.5FPS高出不少。

  但结合游戏帧数生成时间来看,我们就又得出了不同的结论:沙漠地图的游戏帧数表现更加流畅稳定——游戏帧数生成时间数值越小,代表游戏帧数越流畅、画面越稳定,帧数生成时间小于33ms/FPS,可以确保游戏帧数稳定流畅在60FPS以上。在帧数生成时间的曲线图上,我们可以看到,小岛地图有部分帧数生成时间超过了36ms/FPS,最高达到了80ms/FPS,而在沙漠地图的帧数生成时间曲线图上,最大帧数生成时间仅为32ms/FPS,说明沙漠地图的游戏画面更加流畅,没有出现视觉卡顿的现象,而小岛地图却存在视觉可见的卡顿情况。

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