内存的涨价虽然说和游戏本身毫无关系,但就拿最新发售的各款游戏大作而言,16G内存俨然成为标配,而内存的价格也早已不是“好久”前的200-300元。在去年一年的时间内,最恐怖的时候一度接近千元大关。这在之前是想都不敢想的,甚至玩游戏还需要内存这样的说法也是存在的。
但现实就是需要内存,不单单需要,而且还需要起码8G,甚至16G的大容量内存才能保证我们的游戏流畅不卡、加载画面细腻丝滑。说到这,我们起码要了解内存在游戏中的作用,为什么16G成了标配。
内存,顾名思义,是一个存储的硬件,但他的容量并不是“大到夸张”,但它却是连接CPU与大容量存储设备的桥梁。而说回游戏,我们都知道游戏是越做越大,画质也是越来越精美,举个例子,按通车量来说,乡间小桥和城际大桥是两个概念,同样的道理,各类数据需要的同时呈现给我们,小容量势必会导致“塞车”现象的出现,也就是我们所说的游戏卡顿原因之一。
这就需要比如金士顿骇客神条 Fury系列 DDR4 2400 8G这样的大容量内存作为支撑,不管是单根8G的大容量还是2400MHz的频率都可以保证我们游戏的高效运行,速度更快。
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