测试全程关闭垂直同步,使用游戏内置性能测试项进行帧数记录。游戏内置性能测试项选择了三个场景下广场、热带雨林、山脉和村落四个代表性较强的画面进行测试,测试时间约为一分半。
在本次性能测试之前,我们对《古墓丽影:暗影》进行长达10小时的游戏实机体验,在游戏过程中可以非常清楚的感受到,作为一款动作类冒险游戏,本作对游戏帧数的要求非常之高,在其他游戏50-60帧下可以体验到不错的流畅度,但在《古墓丽影:暗影》中,50帧左右的流畅度却无法保证在多元素场景和画面快速切换的战斗场景下的较好的体验,加上有时的轻微卡顿与掉帧,很快会让游戏玩家感到晕眩。为保证游戏的完美体验,在此次测试中我们将完全流畅的标准从60帧提升到70帧上下,30帧仍为次流畅标准。
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