《英雄联盟》游戏性能测试:
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
为保证公平性,在本游戏的测试中我们将所有的选项都设置为“非常高”,测试分辨率为1920*1080。
测试方式为训练模式,通过3个假人吸引我方刷怪的小兵,等小兵刷到一定程度时开始进行测试,测试方式使用Fraps记录60秒内的平均帧数。
上图为AMD的200GE和Intel的奔腾G4560在《英雄联盟》这款游戏中1分钟的性能表现。
通过对比可以发现,在《英雄联盟》最高画质下,AMD的速龙200GE即使画面留有过多的小兵,仍然可以保持60帧以上的平均帧,Intel的奔腾G4560则只有53帧的平均帧,两者相差约11帧左右。
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