《Dota2》游戏性能测试:
《Dota2》是脱离了暴雪旗下作品《魔兽争霸3》的独立竞技游戏,由Valve公司以及原“Dota”制作领军人物IceFrog共同携手研发。新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局。
《Dota2》整个游戏将会保持原有风格不变,Dota中的100多位英雄正在逐步的移植到《Dota2》中。从某种程度上来说,《Dota2》是现有Dota的技术升级版。
在《DOTA2》游戏测试中,我们将所有的选项都设置为“最快”,测试分辨率为1920*1080。
测试方式为使用FRAPS记录RNG VS EHOME的一场比赛,测试时间为17分20秒开始,记录一分钟的帧数。
这场比赛在17分35秒左右开始有一波团战,技能基本会在这里进行释放,所以还是比较有参考价值的。
上图为AMD的200GE和Intel的奔腾G4560在《Dota2》这款游戏中1分钟的性能表现。
通过对比可以发现,在《Dota2》最快画质下,即使是AMD的速龙200GE,团战时帧数也会降低在34帧,不过正常情况下还是能够保持高于60帧的流畅帧数,所以整体平均帧为61.3帧。而Intel的奔腾G4560则只有54.033帧的平均帧,两者相差约7帧左右。
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