游戏实测
iGame RTX 2080Ti Vulcan作为一款针对玩家的顶级游戏显卡,最为重要的则是在游戏中的实际表现,为了更好的向各位读者展示显卡的性能,我们选择了几款近期具有代表性的游戏大作,在4K分辨率极限画质下进行测试,测试优先使用游戏内置的性能测试项,其余游戏使用帧数测试软件对游戏进行一分钟的帧数记录,测试全程关闭垂直同步。
《古墓丽影:暗影》
《刺客信条:奥德赛》
《孤岛惊魂5》
《战地V》
DXR光线追踪关闭
DXR光线追踪开启
在本次游戏测试中,我们选择了《古墓丽影:暗影》和《刺客信条:奥德赛》这两款性能杀手游戏来衡量极限环境下的显卡表现,iGame RTX2080Ti Vulcan分别达到55帧与51帧的成绩,相较于公版有小幅提升,而在对电脑性能需求比较均衡的《孤岛惊魂5》中,平均75帧的表现可以说是与超流畅水准十分接近。
《战地V》作为第一款支持RTX光线追踪技术的游戏自然为本次游戏测试的重点对象,在不开启DXR光追踪功能时,游戏凭借自身良好的优化对各层级游戏电脑都比较友好,在只需50+帧就可以拥有不错游戏体验的前提下iGame RTX2080Ti Vulcan也有82帧相当不错的表现。而开启DXR光追踪后在光影特效较多的鹿特丹地图中,游戏平均帧数为42帧,且最高最低帧数差异较大,可见在某些场景下还是会出现轻微卡顿。
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