在前奏中,游戏加入了大量不可跳过的剧情,其中提到了系列游戏所塑造的多个角色,对玩家来说,就像十年不见的老朋友又重新回到你的生活中,在回忆中开启《鬼泣5》的序章真是让人热血沸腾。
尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,其基本连招套路以及依赖红刀进行暴击的设定和四代作品别无二致。本作最大的改进在于“机械臂”。由于在本作故事中失去了强大的右手,尼禄在工匠朋友的帮助下装上了可替换的机械手臂。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。有的能发射激光炮,有的能为你赋予强化Buff,有的能电击瘫痪敌人,还有的能发射大量导弹……此外,在被敌人控制住的紧急时刻,它还能让你瞬间脱身。
但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。不论是实用性还是华丽程度,但丁都让其他两位角色黯然失色,再次成为了毋庸置疑的最强战力。他在《鬼泣5》中最独特的亮点在于几把想象力天马行空的武器。尤其是但丁把一辆摩托车撕成两半,然后利用轮胎转动把敌人锯得血肉模糊,场面简直酷炫到爆炸。
V则是《鬼泣5》完全原创的一名新增角色,他的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。和另外两名主角不同,V的人设是一个文邹邹的吟游诗人,他本人基本上没有战斗力,通过给3名如影随形的恶魔“召唤兽”下达指令来进行战斗。三个召唤兽分别擅长远程攻击、近战突袭、以及限时爆发性碾压战场。不过召唤兽们无法彻底杀死敌人,当敌人陷入虚弱状态后,最后一击必须让V来下手。或许是为了方便V进行处决,卡普空让这名角色获得了瞬间移动的能力。多名召唤兽在战场上各显神通,V本人则如烟雾般四处飘荡——这让V的战斗场面显得眼花缭乱。
《鬼泣5》的成长体系延续了系列一如既往优秀的配方。每一次解锁新招式、新能力都会为你打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现,始终让你保持着新鲜感。此外,由于单一周目远远不足以解锁所有招式,多周目游玩也就势在必行,游戏也因此获得了极强的重复游玩价值。