基准性能测试
首先我们使用3DMark进行基准性能测试,在体现DX11游戏性能的Fire Strike Extreme测试中,GTX 1660的成绩基本持平于上代GTX 1060,而在GTX 1660 Ti和上代定位更高的GTX 1070面前还是有些力不从心。但根据我们的经验,本代图灵架构的显卡,在DX11部分的性能提升都不是很明显,图灵架构的新特性会在DX12的测试中表现出来。
来到体现DX12游戏性能部分的Time Spy测试中,凭借全新图灵架构,GTX 1660已经完全甩开了上代GTX 1060,涨幅在25%左右,也已经小幅超过了上代定位更高的GTX 1070,但是相较于GTX 1660 Ti还是有一定差距,这个结果虽然在我们意料之中,但也还是不得不佩服这精准的一刀。
40分钟以上的拷机测试,显卡温度最高67℃,出现了一些降频,频率为1710MHz,属于一个正常水平。
游戏测试
游戏部分我们选择了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《战地》、《APEX英雄》以及《鬼泣5》这几款较新的大作进行测试。这些游戏分别包含了DX11和DX12。
考虑到GTX 1660自身的定位,我们的测试分为四个档位的设定,分别为1080p分辨率下中档画面设定和最高档设定以及2K分辨率下中档画质和最高档画质设定。游戏测试优先使用游戏内自带的帧数测试程序,其次采用Fraps、AfterBurner进行帧数记录。测试过程我们使用GTX 1070、GTX 1660 Ti以及GTX 1060进行陪跑,驱动版本号为419.35。