耕升GTX1660追风评测:精准一刀切 仍能追平1070

2019-03-14 21:00:01 来源:游民星空[原创] 作者:刘寒 编辑:nexusliuhan 浏览:loading

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  在1080p分辨率中等画面设定下,GTX 1660的帧数表现已经甩开了GTX 1060,不及GTX 1660 Ti,在不同游戏中的表现与GTX 1070打得有来有回。仔细观察就不难发现,这其中的帧数差距规律正如我们前面进行的3DMark跑分一样,在使用DX11标准的游戏中,例如《刺客信条:奥德赛》,GTX 1660表现不如上代GTX 1070,而来到DX12标准的游戏,例如《古墓丽影:暗影》《战地5》等,GTX 1660表现基本持平甚至小幅超越了GTX 1070。所以本代显卡图灵架构的最主要提升还是体现在DX12的性能表现上。

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  1080p最高画质下游戏帧数表现与前面如出一辙,GTX 1660可以在DX12的游戏环境下追平上代定位更高、显存更大的GTX 1070,而在一些仍然使用DX11的游戏中,相较于上代GTX 1060虽然提升不小,但仍然距离GTX 1070有一些差距。但在极高画面设定下,像《古墓丽影:暗影》这样的优势项目,也受制于6GB显存且是GDDR5的拖累,表现不如GTX 1070。但纵览这几款游戏的帧数表现,GTX 1660完全可以胜任1080p分辨率下各种大作的流畅体验,并且在一些较新的游戏中表现会出奇的好。

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  2K分辨率中等画质和最高画质设定下,6GB GDDR5的显存开始表现出有些力不从心,GTX 1660虽然保持了对GTX 1060的领先,但是在GTX 1070面前已经略显疲态。但仔细观察整体的帧数表现,我们测试的这6款游戏中GTX 1660也仍然拥有着非常健康的帧数,FPS游戏超过60帧,单机大作超过40帧的标准,也基本算是合格。

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