让我们先来看两组对比截图,慧眼如炬的诸位看出什么差别了吗?

对比图(二)(左PC版、中XboxOneX版、右PS4Pro版)
以PC版为对比,可以看出XboxOneX和PS4Pro版在游戏画面上并没有缩水,和PC版最高画质相比毫不逊色,完全看不出差别。
XboxOneX和PS4Pro版的《狂怒2》都采取了模糊化处理远景(背景)的方式,以减少图像处理器所需要的计算工作量,大幅提高游戏帧数和流畅度。
玩家在观看过场动画时,因为不需要留意周边环境因素(敌人的威胁),所以注意力会集中在剧情的发展上,视觉焦点也会停留在游戏画面的主体之上,不会太在意背景和远处无关紧要的画面,这部分画面就可以采用模糊化处理,以减少图像处理器的计算工作量,提高整体画面的帧数和流畅度,不仅仅XboxOneX和PS4Pro版是如此处理的,PC版也同样采用了这样的处理方式。
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