雷柏V600S手柄游戏推荐侍魂:晓

2019-08-13 18:17:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

侍魂:晓

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游戏介绍:

  《侍魂:晓》是一款由SNK制作并发行的格斗游戏。本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时、更面向终极绝美的画面做出进化。新追加的功能中,AI可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的“替身”。

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  《侍魂:晓》虽然是3D建模的格斗游戏,但是视角仍然是传统的2D。《侍魂:晓》不一样的地方在于,它几乎没什么连招,顶多是跳重砍+中砍+必杀技的组合。只有少数几位角色才有别的游戏里常见的浮空连续技,但发动的条件比较苛刻,连招数也不算多。这样的设计思路其实源于几部经典的《侍魂》旧作,因此老玩家们肯定会感到特别的熟悉。而且,既然它的定位是冷兵器格斗,那这样的系统在我看来也非常的合适。其实这种看法稍微有些刻板,并不完全准确。如果你真的沉下心来好好和别人玩上几局,你就会发现《侍魂:晓》非但不无聊,反倒是一个节奏很快、玩起来非常紧张刺激的游戏。

  《侍魂:晓》大量运用了水墨画的元素,使得游戏的和风感十足。无论是游戏的UI、普通攻击的特效、还是一闪发动时的动画演出,你都能透过那些浓墨重彩的点缀,品味出传统的日式文化韵味。《侍魂:晓》的场景设计也非常棒,特别是夕阳那张地图,红色的天空、浑圆的明月、躁动的芒草,再搭配上两个武士类的角色。

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  和复杂多样的游戏系统相比,《侍魂:晓》的游戏内容就稍微差了那么一点意思。虽说最基本的剧情、教学、练习、对战等模式都没有缺席,但它们还不够丰富。 更重要的是,这个剧情模式感觉也没有说出个所以然,感觉就是强行套了一个故事上去,玩起来真的是水得不行。

  《侍魂:晓》的教学模式还算是详尽,基本上把游戏的方方面面都阐述得非常清楚,比如各个系统该怎么用、有什么样的效果、使用的时机等等。不过,《侍魂:晓》却没有告诉玩家每个角色的风格是什么,有什么样的套路。虽然游戏的连段不多,但多少还是有一些的。有趣的是,这一次《侍魂:晓》还有一个特别创新的AI替身对战模式。你可以从网上下载高手的AI在本地进行对战,可以在不联网的情况下和高手磨炼技巧。

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游戏体验总结:

  小编在Steam平台上对《侍魂:晓》进行了体验,该游戏属于格斗类游戏,雷柏V600S在PC端完美支持,走位顺畅、操作顺手、真实打击感,具有不错的游戏反馈代入感,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600S手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。

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