大人,时代变了!RTX光线追踪技术迟早成游戏主流

2020-01-16 17:00:05 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

“我的世界”也有“光”

  RTX光追特效也并非是3A级游戏的“特权”。2019年8月,微软正式宣布《我的世界》将会加入RTX光线追踪技术的支持——没错,就是那个2009年发行的像素风格的“3D马赛克”游戏,也将成为光追游戏“大军”中的一员。

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《我的世界》

  《我的世界》可以说是世界上最畅销的游戏作品,从2009年5月13日发行至今,全球销量超过了1.2亿份,这还不包括国服免费玩家;根据Youtube的2019年统计,关于《我的世界》的游戏视频观看量超过1002亿,位居游戏类视频观看量排行榜第一,比第二名《堡垒之夜》(609亿)多了近400亿观看量,而第三名《GTA5》的播放量为369亿。

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  2019年11月,NVIDIA邀请一些世界顶级的《我的世界》玩家在《我的世界》(Minecraft)中体验RTX光线追踪的魅力,而这些玩家们也在游戏中创作出了令人惊叹的内容。

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  在看过这些“大神”们的作品之后,不禁让人开始怀疑:我们玩的真的是同一款游戏吗?这还是我们熟悉的那个“我的世界”吗?RTX光追技术的加入,也让这款“火了”十年的老游戏重新焕发了“青春”。

  RTX光追版本的《我的世界》将于2020年正式和广大MC玩家们见面,但需要注意的是RTX光追仅限于Win10版本支持,而且对于硬件尤其是显卡的性能有着不低的要求——传闻官方给自己设定的目标是:RTX 2060显卡能够60帧的流畅运行1080P分辨率。

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以后想玩《我的世界》可能需要一块RTX 2060显卡

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