RTX显卡玩家的春天来了 光追+DLSS2.0免费升级 战未来!

2020-04-20 11:36:52 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

2年前,黄老板正式发布了全新的NVIDIA图灵架构显卡RTX 20系列显卡,实时光线追踪和DLSS黑科技随之进入玩家们的视野,正因为这两个黑科技的加成,也让黄老板膨胀了一把,RTX 20系列显卡的价格水涨船高。

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两年过去了,RTX 20系列显卡的价格也慢慢下调了很多,很多玩家也都入手了RTX 20系列显卡,也终于体验了一把吹得神乎其神的光追,以及DLSS只能抗锯齿技术。不过,或许是因为起初支持光追的游戏很少,还有优化不到位的DLSS1.0版本,玩家对于这两个黑科技其实并没有想象中那么满意。

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现在,越来越多的游戏加入了光追支持,同时光追特效的优化也越来越优秀,加之微软的DirectX 12 Ultimate下一代游戏新标准的更新,带来的一系列光追支持和优化,让RTX 20系列显卡有了“战未来”的资本,算是黄老板提前给RTX 20系列显卡玩家们的一个超前福利。

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相比光追,全新的DLSS2.0技术对于游戏的提升则更加的明显和直接,开启之后可以极大的提升游戏帧数,优化游戏画面,更新驱动之后,支持DLSS2.0的游戏中,玩家可以明显感受到游戏画面和帧数的实质提升,这算是黄老板给玩家RTX 20系列玩家的一个迟到免费福利。

下面,具体来看看光追和DLSS2.0 技术。

首先来说下光追,毕竟这是开启下一个游戏画面全新时代的黑科技。

NVIDIA 实施光线追踪是什么?

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光线追踪的原来就不讲了,太过枯燥,只需要知道光追和普通画面的区别就行了。

简单说就是:传统游戏里的画面中各种光线反射都是程序员预先写好的,而“实时光线追踪”的画面光影成像是通过光线追踪技术实时追踪画面中光线折射反射等路径信息渲染成像的,所以光追的画面光影会更加的接近现实世界的光照系统,游戏画面更加逼真。

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