举个比较简单的例子,游戏中一面镜子,传统的游戏画面镜子里的成像是程序员预先设定好的,是什么样就是什么样,如果程序员懒,没有在镜子中设计画面,那么你看到的就是一面不会成像的“假镜子”。 而“实时光线追踪”技术却可以实时计算光线追踪成像,在镜子中呈现出更加接近现实中镜子成像的画面,所以,实时光线追踪技术画面比传统游戏画面更加逼真。
为什么说RTX 20系列显卡可以战未来呢?
微软的DirectX 12 Ultimate游戏新标准的到来,将会在未来所有的主流游戏引擎之中加入光线追踪,也就是说,未来拥有光追特效的游戏会井喷式的爆发,而且对于光追游戏画面的优化更加出色 ,玩家们可以在所有的主流游戏之中开启光追畅玩,所以RTX20系列显卡不会因为下一代新显卡的更新而被快速淘汰,战未来,妥妥的!
战未来什么的或许有些遥远,那就来看看,当下就能体验到的DLSS2.0黑科技,开了之后,帧数暴涨,画面提升,RTX 2060甜品显卡也能畅玩2K?
DLSS是什么呢?以往的DLSS1.0和现在的DLSS2.0差距有多大?
DLSS其实就是一项抗锯齿技术,不过跟传统的MSAA这些抗锯齿相比,DLSS更加智能,是只有RTX 20系列显卡才能享受的黑科技,它可以在不消耗显卡过多的渲染性能的情况下,达到更好的抗锯齿效果,同时提升游戏画面质量。
DSLL技术,是依托于NVIDIA最新的RTX 20系列图灵架构核心,RTX 20系列显卡核心中出了通用CUDA渲染单元负责画面渲染之外,还加入了RT Core和Tensor Core两个核心单元,RT Core大家都知道了,负责光追特效的核心,而Tensor Core就是DLSS技术的处理核心,也是一个AI运算单元。
RTX 显卡核心中多出来的Tensor Core单元全权负责DLSS抗锯齿的工作,而CUDA通用运算单元就负责游戏画面渲染就够了,所以不会消耗显卡的渲染性能,帧数也就不会降低。
DLSS2.0技术相比于原本的DLSS1.0来说,升级后的DLSS 2.0更加的智能,优化了很多DLSS1.0的问题,最大的提升就是,DLSS2.0开启之后,游戏画面比原本更加精美,而且抗锯齿效率大大提高,对于帧数的提升幅度更大。
如果你已经拥有RTX 20显卡,不妨赶紧下载最新的NVIDIA显卡驱动,进入支持DLSS 2.0黑科技的游戏中去感受下DLSS2.0带来的提升吧
如果你还没有RTX 20系列显卡,但刚好也想升级显卡体验的话,推荐一款高端非公版光追游戏显卡。
推荐一款高端非公版光追显卡——索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC
全新的光追高端显卡索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC,在性能方面直追RTX 2080显卡,带来更强的游戏性能,在2K分辨下也可轻松畅玩各类3A大作;炫彩RGB 信仰灯和RGB 3D Storm散热引擎,更吸引玩家眼球,4风扇5热管铜底鳍片高规格散热模组,打造更冷静的游戏环境;第二代白金效能用料,保证显卡稳定运行。而且,作为高端光追显卡,可以让玩家体验足以以假乱真的游戏画面!