冷兵器热血掐架 还得看骑砍 《骑马与砍杀2》优化到位 激情升级

2020-04-26 17:11:05 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

《骑砍2》的画质相较初代的提升可以说是天壤之别了,但是和当下的顶级3A游戏相比还是有差距的,不过,玩家都还挺买账的,开发工作室TaleWorlds在画面的细节方面做了很多的努力,比如逆光和背光的画面视觉感,铠甲、兵器、皮革、人物、马匹的细节方面都做的很不错,让玩家在战斗中,更能沉浸其中,尤其是对兵器和不同的铠甲的细节制作,可谓良心。

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其次就是战斗系统,《骑砍》系列的战斗精髓,正如其游戏名字一样,简单而直接,“骑马”、“砍杀”两个要素,让玩家可以体验到写实硬核的速度感、力量感和原始的战斗嗜血的快感,这些在《骑砍2》中都得到了保留,而值得夸赞的是,《骑马与砍杀2》在战斗方面的体验进一步优化,尤其是步战体验,该做的战斗体验更加的写实,从持械动作到出招动作,从兵器碰撞到刀刀到肉,战斗体验更为流畅,战斗快感更为刺激。

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而在一些战斗细节的方面的优化,《骑砍2》也做到了锦上添花的效果,比如:士兵们拉弓时会有单眼闭上的瞄准动作,受到不同类型的打击时,人物不仅有对应的死亡动作,身上也会出现相应伤口和血渍;骑马冲阵时的碰撞敢等,这些细节的优化,会无形中给玩家一个真实的战斗反馈,让玩家体验到更加写实的让人升上限速飙升的原始冷清器战斗快感。

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战斗手感和体验之外,《骑砍2》还在战斗指挥方面和野战与攻城战等方面加入了更多的东西。战斗指挥更加的简单便捷,而攻城战变得更加的丰富和刺激,投石机、云梯、冲阵车等器械让攻城战更加的立体,无形中拉升了攻城战的规模和战斗体验。而在一些更细节的方面,比如:投石机,两人控制方向,一人运送石头,一人负责拉杆发射,这些写实的细节,让游戏战斗更具灵魂,让玩家仿佛置身一场真正的大型攻城战之中,想不夸都仍不住。

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除了战斗体验之外,《骑砍2》的角色运营也是亮点,政界的勾心斗角,商场的走货跑商,帝国的声望爵位,这些角色成长扮演的内容,也可以让玩家玩得不亦乐乎,也可以说是为了更刺激的战斗而做的准备,影响力和家族的系统可以让你领更多的兵,打更爽的仗,当然打仗还得有资金支持,财大气就粗,做一名优秀的商人也很有面子,整个系统玩法丰富而有趣,如果你看过《权游》,大概差不多一定会喜欢上。

最后就是玩家们关心的配置需求了,还好,《骑砍2》虽然研发时间久了点,但是优化似乎做的还不错,这里说的知识硬件配置需求的优化,至于玩家们普遍反馈的一些游戏BUG,相信会尽快修复的。

下面用几款主流显卡的实测数据给玩家们做一个参考,看看自己的显卡能否畅玩。

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