TRIXX Boost&DLSS2.0效果对比(帧数)
为了验证TRIXX Boost的效果,我们选择了《机甲战士5:雇佣兵》和《德军总部:新血脉》两款游戏进行了实际测试,并和RTX 2070显卡的DLSS2.0效果进行了对比。
由于两种技术的效果划分方式不同,为了对比成绩的公平性,我们都以最低级别进行测试,TRIXX Boost选择70%分辨率、DLSS2.0设置为性能模式,看一看两种技术最多能为玩家带来多少游戏帧数提升。
在《机甲战士5:雇佣兵》游戏中,4K分辨率下DLSS2.0性能模式能为游戏带来一倍的帧数提升,而TRIXX Boost(70%分辨率)只有73%左右的提升幅度,相比之下TRIXX Boost略逊一筹;但随着游戏分辨率的降低,TRIXX Boost的游戏帧数提升幅度开始反超,在2K分辨率下,TRIXX Boost的提升幅度已经超过DLSS2.0。
《德军总部:新血脉》虽然是第一批支持DLSS2.0技术的游戏,但在对比测试中,几乎完全成了TRIXX Boost的"个人秀",三种分辨率下都以较高的游戏帧数提升幅度完胜DLSS2.0。
《机甲战士5:雇佣兵》和《德军总部:新血脉》是首批支持NVIDIA DLSS2.0的游戏,可以说是N卡主场,但在客场作战的TRIXX Boost表现丝毫不落下风,在游戏帧数提升方面和DLSS2.0有来有回,甚至在《德军总部:新血脉》中全分辨率力压DLSS2.0,超乎意料。