游戏能否逆袭?提升7%的3000XT鸡血版锐龙CPU首测

2020-07-07 21:24:29 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:Alexeik 浏览:loading

综合性能理论基准测试

理论测试最后一部分是3DMARK、PCMARK等综合测试。

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DX12与DX11下两者是截然不同的表现,DX12下10600K占优,该API会将更多的工作交给CPU,更充分的利用CPU做一些图形渲染前的建构工作,涉及到大量浮点运算。而DX11的测试仅仅考验CPU的物理算力,说白了也就是纯粹取决于多线程性能,该得分说明在物理效果较多的游戏中3600XT可能会有些优势。

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PCMARK测试两者在伯仲之间,10600K略微占优。

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内存与缓存测试。因为本次测试为了实地模拟消费者的应用环节,对i5和R5这俩中端CPU均选择搭配与其定位相符的B系列芯片组,所以10600K的内存频率只能被限制在DDR4-2666。这是Intel定位设计给自己造成的劣势,而AMD方面则没有此限制。

不过AMD也存在自身的缺点,由于3600XT物理上只有一个CCD核心,到SoC的链接通道少了一半,导致内存写入性能几乎被腰斩,这是娘胎里带的问题,只能寄希望于下一代架构改进。

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