超公版频率花式吊打RTX 2080 Ti:技嘉RTX 3080 GAMING OC 10G显卡评测

2020-09-17 21:12:58 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

新一代Shader、RT Core以及Tensor Core:

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全新的Shader、RT Core以及Tensor Core

在全新的着色器中,Ampere每个时钟周期可以进行2次着色器计算,而Turing则只执行一次,这导致了Ampere达到了30 Shader-TFOPS是Turing 11 Shader-TFOPS的2.7倍。

第二代RT Core中,Ampere翻倍了光追中的光线以及三角形计算吞吐量,使其可以达到58的RT-TFOPS,是Turing 34RT-TFOPS的1.7倍。

在第三代Tensor Core中,Ampere的Tensor核心可以自动识别消除不太重要的神经网络中的权重。因此,新的Tensor核心达到了238 Tensor-TFLOPS,是Turing89 Tensor-TFLOPS的2.7倍。

ANNOUNCING RTX IO技术:

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传统工作模式中不同读写速度所需要的工作核心数量(每个蓝框代表一个核心)

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基于AO API工作模式时 不同读写速度与所需核心数量(每个蓝框代表一个核心)

正常的游戏工作流程是CPU复制磁盘中的文件并解压缩游戏图像,但是由于PCIE 4.0的推出,使得PC的传输速率由传统机械硬盘的100MB/s直接提升到了7GB/s。这时CPU再将数据复制到内存并解压缩游戏图像已经成为瓶颈。

而Ampere的另一项功能——新IO API则是可以直接从固态硬盘快速加载数据,然后传输到GPU显存,用GPU来进行无损解压缩,以此,游戏中即使遇到宏观的巨大世界和常见,也可以被更加快速的加载出来。

GDDR6X显存技术:

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PAM4信令功能的GDDR6X显存

此外,与美光合作的GDDR6显存,是首个具有PAM4信令功能的显存,由于采用了以250mV为步进的4个级别电压分别对2位数据进行编码,所以在相同的时间内,GDDR6X显存的传输数据量达到了GDDR6的两倍(等效显存频率翻倍)。

所以,采用了GDDR6X显存的显卡,在相同物理显存频率的情况下(就是GPU-Z显示的显存频率),等效显存速率是GDDR6的2倍。

GDDR6X计算公式为:物理频率(MHz)*8=等效频率(MHz),等效频率*2=等效速率(Gbps)即1188MHz*8*2=19Gbps。

Turing架构的GDDR6等效速率计算公式为:物理频率(MHz)*4=等效频率(MHz),等效频率*2=等效速率(Gbps)即1750MHz*4*2=14Gbps。

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