AMD锐龙5600X首测:游戏性能与生产力全面碾压i5

2020-11-05 23:30:00 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

游戏对比结果汇总:

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8款带Benchmark及预设画质的大作测试成绩对比(2K分辨率)

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8款带Benchmark及预设画质的大作测试成绩对比(1080P分辨率)

这里需要说明一下,我没有把《CS:GO》及《英雄联盟》两款网络游戏加入到测试汇总中来,因为两款游戏的帧数较高,放到一起不利于玩家对前边的成绩进行对比,且两款游戏没有固定的Benchmark测试模式,虽然我们在测试时保证场景相同,但不同的玩家有不同的测试方式。

通过前边的CPU基准性能测试,我们已经看到了AMD锐龙5 5600X的性能表现,可以说是完全领先锐龙5 3600X和Intel i5-10600K的存在。

而在游戏表现方面,得益于同CCD内核心之间相互访问不再有延迟,以及可以共同调用缓存的架构设计,使得锐龙5 3600X除了在《无主之地3》(DX12模式)这款游戏中逊色Intel的i5-10600K之外,另外9款游戏都超越了Intel的处理器。

测试感想:

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在AMD第2代及3代锐龙处理器发售的时候,同档次的处理器中,虽然AMD在运算方面要强于Intel,但是在游戏性能上还是和Intel同级别处理器处于互有胜负的水平。

因此,Zen2架构的锐龙处理器用来当生产力工具是非常完美的,而在游戏方面仍旧无法完全成为玩家们的首要选择。

但是到了Zen3架构的5000系列锐龙处理器时,AMD真正的完成了再次反超Intel的壮举。可以预料的,未来会有越来越多的游戏玩家们开始倾斜AMD,使其在游戏领域可以得到更好的体验,再加上RX 6000系列显卡即将发售,到时候组建一台3A配置的PC,将不再只是小众粉丝的情怀,而是现实明智的选择。

AMD Yes!

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