《赛博朋克2077》CPU需求测试:1.05版后AMD能否逆袭?

2020-12-25 14:20:20 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1.05补丁优化了多少?

在《赛博朋克2077》发售初期,就被发现没有针对AMD处理器进行优化,网络上也出现了通过修改代码来提升AMD处理器工作效率的方法,但不同的AMD用户表示修改后的效果不一样,而随后更新的1.05补丁也明确说明是针对4核和6核AMD Ryzen处理器的默认核/线程利用率进行了优化,8核以及更多核心的处理器则保持不变。不过根据我们保留的实际测试结果来看,1.05补丁带来的优化不仅如此。

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《赛博朋克2077》1.05优化补丁PC版说明

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AMD锐龙9 5950X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙9 5950X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

锐龙9 5950X并不是1.05更新补丁的指定收益对象,却是修改代码的受害者。在更新补丁之前,使用锐龙9 5950X处理器的用户如果采用了修改代码的方式试图来改善游戏体验,那么只会事与愿违,不仅无法提升游戏帧数表现,相反会因为CPU负载过高而导致游戏帧数下跌。

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AMD锐龙7 5800X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙7 5800X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

8核16线程的锐龙7 5800X同样如此,修改代码也会导致光追游戏模式下的帧数表现下跌。

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AMD锐龙6 5600X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(2K分辨率)

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AMD锐龙6 5600X更新1.05补丁前后游戏帧数变化(1080P分辨率)

6核的锐龙5 5600X是我们测试的三套AMD处理器中唯一从修改代码中获得显著改善的处理器,而1.05更新补丁则是在更近一步的改善了游戏帧数表现。

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但无论是16核的锐龙9 5950X还是6核的锐龙5 5600X,修改代码和更新1.05补丁最大的获益者都是光追模式,非光追的传统渲染模式受到的影响非常小,Intel处理器同样也因为更新1.05补丁而明显提升了光追模式的帧数表现。

结语:虽然在1.05更新补丁的说明中,强调了针对4核和6核AMD锐龙处理器的优化,但从实际实测的结果来看,只有光追模式从中获益,非光追的传统渲染模式下,虽然AMD锐龙处理器的核/线程负载情况变高了,但游戏帧数却没有得到直观的反馈。

而在AMD和Intel之间,Intel虽然保持着光追模式下的游戏性能优势,但在非光追的传统渲染模式下,AMD已经成功的追上了对手,两者在《赛博朋克2077》游戏中的表现几乎不分伯仲,甚至在显卡性能充裕的情况下,以同样6核的规格在性能表现上领先Intel。

从测试结果上来看,如果玩家计划开启光追进行游戏,那么Intel平台无疑是更好的选择,但如果只是想在传统的非光追模式下流畅游戏,高端的Intel和AMD处理器之间并不会有明显差异,决定玩家游戏帧数的关键还是显卡性能,但是在主流级别的处理器上,AMD锐龙要比Intel酷睿更适合玩家游戏《赛博朋克2077》。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

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