VR一体机平台横评:Pico Neo 2、NOLO X1 4K、奇遇2Pro,究竟哪款玩得住?

2021-01-29 15:36:20 来源:techweb 作者:未知 编辑:Alexeik 浏览:loading

为什么这3款VR一体机的游戏数量有着如此悬殊的差距呢,这就要从VR游戏的生态以及VR游戏的开发两方面来看了,首先大家需要明白一点,那就是VR游戏的引入需要大量的人力物力投入进去,不仅费力而且费时,Pico这边一开始就主推一体机端VR游戏,因此有着大量的VR游戏技术相关人员以及长期游戏平台移植的技术积累,据了解光是《SUPERHOT VR》游戏的平台移植,Pico Neo 2就用了20个人的团队花了5个月左右的时间才完成了这一项目。

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再反观NOLO这边是由交互体验开始做起的厂商,并不是一家长期深耕VR一体机的科技企业,能够为VR一体机移植VR游戏的工作团队人手紧缺是必然的,目前NOLO这边的工作重心还是继续吸收积累VR一体机硬件方面的相关技术,内容领域自然只能暂时延后从长计议了。

至于奇遇2Pro,大家都知道母公司是爱奇艺,它主打的是自然是影音方面的内容,游戏领域的竞争力其实并不强,游戏内容的开发团队自然也不多,目前来看奇遇系列的VR产品更多的是依靠搭乘HTC VIVEPORT平台的便车来弥补自身游戏数量缺乏的短板,但其实目前更多的VR游戏开发者更青睐于SteamVR平台的开发,对于VIVEPORT平台的开发积极性并不高,而且HTC VIVEPORT目前依旧尚未建立起一套完整的消费级VR游戏生态,反而更像是往商业端进行转型。依靠HTC来弥补游戏量少的短板至少在目前来看收效不高。

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除了游戏平台的移植优势外,Pico Neo 2游戏数量多的另一大原因就是有许多国内游戏开发者使用Pico Neo 2作为开发样机,这样国内的游戏开发者也就能更快的为一体机的开发做相关的适配工作。

奇遇2 Pro和NOLO X1的游戏数量少只是其中一个弱项,若是能将游戏技术团队将一些串流游戏的体验打磨好,也能扳回一些劣势,而且它们也用上了6DoF技术,是否也能将就着凑合玩玩呢?结果却是让人失望的,同样是玩SuperHot这个游戏,用奇遇2Pro的遥控器会有漂移现象,而NOLO X1的体验更加糟糕。

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