由于最后的迷宫是一款坐着玩的游戏,因此在使用NOLO X1时就又得重新调节桌面高度,而在使用过程中经常来回回头就导致画面消失的现象,基本上就让人没有耐心玩下去,而奇遇2Pro玩起来也还行,但依旧遇到了串流时遥控器偶尔失灵的问题。只有Pico Neo 2的体验依旧十分出色。
之所以会这样,主要原因还是在于《SuperHot VR》和《OhShape》这一类口碑VR大作目前只在国内只上线了Pico Store一体机平台,真正达到开机就能玩,而NOLO X1和爱奇艺都需要通过串流PC来体验,不仅设置更为繁琐,还需要高配电脑配合,整体电脑玩乐成本直线上升了1万多预算。此外,显然奇遇2Pro和NOLO X1的游戏相关适配工作没有做好,仅仅只是让VR头显和手柄能够支持6DoF识别就完事了,这样的适配进度完全无法满足用户的需求,只会让用户觉得买了吃亏上当。另外NOLO X1的转身遥控器失灵问题也充分暴露了基站设计的弱点,用户正对着基站时还能识别相关操作,但一转身就会丢失定位,而且6DoF的识别精度也是差的可以,想想用个一体机放个基站麻烦不说,还不好用,显然基站定位的技术在如今的VR设备上已经过时了,直接通过头显进行精确定位才是发展正道。
而且从这里我们也可以看出,平台内置的游戏体验就是比通过串流SteamVR平台来玩游戏要更加方便且体验优秀,平台自身内置海量丰富的游戏就是VR一体机未来的发展趋势。
如果游戏价格太贵的话,即便游戏再多用户也不愿意花钱了玩,而且谁知道这个游戏好不好玩呢,万一不好玩那不就是花了冤枉钱吗,在这里面最想吐槽的就是奇遇2了,内置的游戏质量不高不说,想玩一些高质量的VR游戏上手就得先充值58元成为HTCVIVE的会员,而且会员不是买断制是连续包月的形式,再加上游戏本身需要购买,等于是二次收费,还没开始玩呢就先被HTC和奇遇2 Pro收了2笔钱,对于不少消费者来就再也没有动力去玩那些游戏了。NOLO X1就更不谈了,想玩好游戏,请移步至SteamVR,游戏成本全看SteamVR,与NOLO这边没半毛钱关系。此外,我们还发现,同一款游戏,Pico Store上的售价一般都比Steam VR平台要便宜一些,对比海外同为一体机平台的Quest平台,价格最低能到其三分之一。
而在Pico Neo 2这边,不仅内置的游戏数量多,而且光免费就能玩的游戏数量不少,还有许多价格低于20元的游戏,而且还时不时的搞些限免或特惠福利,总之在Pico Neo 2平台上买游戏是真的物超所值。