在检测手段上,NVIDIA也提供了丰富的方案。其中之一就是利用物理光传感器对显示器特定位置的亮度,并直接记录鼠标物理点击的一瞬间。
这是一套由外部光传感器、松紧带、改良鼠标组成的套装,通过USB接入电脑之后,可以利用专门的LDAT软件记录屏幕亮度变化,这时候只需要将传感器放在游戏火光发射的地方,就能顺利抓下数据。
同时NVIDIA LDAT还配备了自动开火的功能,通过LDAT能够直接控制鼠标左键射击。省略了手动射击同时记录数据时的手忙脚乱。
当然,我们也可以不必配备额外的LDAT检测装置,随着软件升级,利用鼠标、显示器和GeForce Experience的配合同样能够实现外部硬件实现的功能。只要在ALIENWARE 25显示器中找到G-SYNC Processor项目,开启NVIDIA Reflex Latency Analyzer,通过快捷键Alt+R,就能及时查看延迟信息。
最新版本的GeForce Experience已经支持自动记录FPS、系统延迟响应等参数,并且详细记录了GPU的运行状态,还能通过设置调用不同的显示内容。而我们测试的成绩记录也将基于此判断。
同时在游戏设置中如果开启亮块信息,当屏幕接收到开枪指令的时候,ALIENWARE 25显示器同样也能完成一次系统延迟统计,显示在屏幕左上角。
ALIENWARE 25也提供了即时的系统延迟展示
用来替代枪焰的亮块