深入光追特效
而要探究为何不同游戏关卡中光追对游戏帧数的影响大小不一,还得从《乐高:建筑者之旅》的详细画质选项研究起。
在《乐高:建筑者之旅》的画质设定菜单中,又将光追特效细分了为了阴影、反射、环境光遮蔽和全局光照4个子选项。

光追-阴影开启(GeForce RTX 3060/1080/35FPS)

光追-阴影关闭(GeForce RTX 3060/1080P/40FPS)

光追-反射开启(GeForce RTX 3060/1080/36FPS)

光追-反射关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)

光追-环境光遮蔽开启(GeForce RTX 3060/1080/35FPS)

光追-环境光遮蔽关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)

光追-全局光照开启(GeForce RTX 3060/1080/60FPS)

光追-全局光照关闭(GeForce RTX 3060/1080P/41FPS)
在前3项效果对比中,开启光追效果之后的游戏帧数都有明显降低,彼此叠加起来之后光追特效对游戏帧数的影响会更加明显,但在全局光照一项中却出现了巨大反转,开启光追-全局光照之后游戏帧数不降反升,游戏帧数几乎提升了一半。
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