DLSS游戏性能实测(最高画质)
首先我们按照平常一贯的标准,在游戏最高画面设置下考察这台RTX 3050游戏本的游戏性能表现。以下游戏均支持DLSS,测试包括开和关DLSS的对比,同时光追效果设置到最高档位(若支持)。
在最高画质下,《控制》《死亡搁浅》和《先驱者》这三款游戏中只需开启DLSS质量模式,便可让游戏跃升到流畅甚至畅爽的程度,同时还能保持画面品质几乎不受损失。另外《光明记忆:无限》和《边境》由于运用了大量的光线追踪效果,需开启DLSS性能模式才可获得基本流畅的帧率。最后《乐高》在最高画质下的显卡需求实在是超出了承受范围。
毕竟RTX 3050是主打入门级的游戏GPU,只有4GB容量显存,要驱动最高画质+最高光追还是游戏吃力的,幸得开启DLSS之后游戏对GPU和显存的压力显著降低,在笔记本普遍采用的1080P分辨率下已能够使大多数游戏获得舒适的体验,这放在DLSS诞生之前是不可想象的。
需要注意的是,以上测试中,《先驱者》和《死亡搁浅》这三款游戏对显存容量的需求较大,无论帧率如何,如果爆显存还是有可能导致偶尔卡顿,这就是游戏机能和RTX 3050的硬性限制了。